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2023年9月2日

电子游戏平台:有什么值得推荐的音游? 菠菜平台

有什么值得推荐的音游?

希望高颜值,曲库多。

Lunatic Rave 2,简称LR2。

硬派下落式音游。虽然bms曲包需要自己下载填充、国内也相对小众。

我就说几点:

1、LR2本身的可修改性与延展性几乎是无限的。

2、自2004年开始,每年日本都会举办BOF大会(BMS of Fighters),大量音乐作者带着他们的作品参赛,玩家可以从官网免费获得,并且参与投票评选。大量优秀音游曲作者最早便是从BOF开始发家。

3、完整、严谨的系统。以及官方的bms段位认定,甚至还有专门为重度玩家准备的发狂段位认定。

4、听我说这么多,不如搜搜看、实际去玩一玩。百闻不如一见。

题主追求可定制化, 我把可定制化理解为界面可修改和玩法可调整.

前面有人提到LR2和osu, 这两个在定制化上已经非常成熟, 都是大量的皮肤可供挑选. 另外还有StepMania在玩法上可调参数十分多.

移动端有osu!dorid, 继承自osu的玩法和换肤系统, 不过是android限定.

然后是Malody, pc和移动端都有, 皮肤系统非常灵活, 下面的截图都是玩家给这个游戏制作的皮肤. 在玩法参数上没有LR2和StepMania丰富:

——20.02.11更新

入坑5年多的音游党,扔点喜欢玩的

共29款音游

(超长文多图警告)

全是安卓(或ios)平台的

评分范围0~5

平均氪金公式:氪金÷曲数

附带安卓版下载地址

码字不易,贵客,留个赞可好?


〈目录〉

兰空VOEZ典藏版┐

Cytus(1/2) ┝┅雷亚Rayark

Deemo ┘

Dynamix

Lanota

Overrapid

Arcaea

同步音律喵赛克

Full of Music

缪斯计划

Malody

Avicii:Gravity HD

一些我推荐但来不及肝的音游


【750M左右,需要网络登录】

《VOEZ典藏版》- 官方网站

2016年雷亚公司的作品,采用传统的下落式玩法,不仅有note,长条,还有不少创新,比如横向箭头note,音轨的左右横跳。

在一个名为兰空镇的沿海城镇,

有一群高中生对音乐的热爱使他们聚到了一起组建学生乐队,

青春总是色彩斑斓的.

关于友情、爱情、梦想、挫折的故事,

都在这里一幕幕上演.

欢迎来到这里共创青春的奇迹!

??上手难度:2

本作作为大众向,在传统的下落式玩法上并未做太复杂的创新、难度增强。如果你想兰空入坑音游,那真是再好不过了,因为兰空不仅上手快,而且难度跨度极大。作为一款音游,兰空在简单的玩法上铸造出无穷的乐趣,是休闲玩家和硬核玩家的最爱之一。

??可玩度:3

节奏电音、抒情慢板、黑白钢琴……应有尽有的曲风,心驰神往,目不暇接!

本作共有大于130首曲子,每首都配有三种不同难度的谱面和一张唯美背景图,肝量不言而喻

极高难度的魔王曲也使兰空可以成为极端“耐玩”的一款音游。

??平均氪金:<0.15

18元买断150多首曲目!由Rayark和龙渊代理推出的典藏版!

作为本作最大的卖点,令人震惊的氪金量成为了吸引玩家的第一要素……

(什么,你嫌18元太贵?)

(……)

(图片来源网络)

【1G左右,需要网络登录】

音乐世界(9.4分 2830人评价)| TapTap发现好游戏

科幻向音游,采用另类的全屏点触式玩法(被调侃戳泡泡)

作为雷亚的经典作品,在整个音游领域中cytus所蕴含的美可谓数一数二。谱面的制作、背景的绘画、特效的加成,甚至到字体的运用,都为这份艺术品锦上添花。虽然陈旧,它却从未老去。虽然过时,它却从未失去光芒。

所以,买CG送音游成了调侃雷亚的日常用语(狗头)

CYTUS 曲目: L By ICE

遥远的未来,世上只剩下了机器人

他们是最后一批人类的精神载体,透过科技将人的记忆转移到了不会死亡的躯壳

可是身为机器人后新的记忆将会渐渐排挤掉旧的记忆

所有的感情感觉都将随着化为机器的身躯而流逝

于是他们来到用音乐制成的记忆标本房"Cytus",体验着一个个梦境

让自己相信自己还拥有着灵魂

??上手难度:3.5

Cytus最大的创新点,也是最大的难点,就是全屏点触式玩法。与纯粹的下落式不同,玩家无法调节判定线的移动速度。而且,不少新人普遍反应Cytus读谱能力要求较高,经常分不清哪个泡泡先点,哪个后……

??可玩度:4.2

如果你是休闲玩家,那么恭喜你,海量的优质音乐在等待着你的发现,等待着你的唤醒。

如果你是核心向玩家,那么cytus超高难度谱面也等待着你的挑战。(请你吃葡萄)无论你是否接触过音乐,cytus总能触动你的内心。

??平均氪金:<0.1(本体)/3(扩充曲包)

雷亚良心真的不是乱说……不仅游戏质量有保证,价格永远超级亲民。

(兰空国际部:亲民是不可能的,这辈子都不可能亲民。6块钱一首,爱买不买。)

(下图纯属恶搞)


【1G左右,需要网络登录】

音乐世界 Cytus II(9.7分 12798人评价)| TapTap发现好游戏

曲风、画风相较于cytus更加偏向朋克电子风,同时融入了很多新奇的元素:

note里增加横向划键

无视铺面长度的黄色面条

眼花缭乱的变速铺面

以及……你需要肝才能解锁已经购买的曲目。

所有剧情无法跳过,但内容一波三折,引人入胜,非常适合休闲玩家。

(买CG送音游,谢罪警告)

CytusII宣传图

比起国家和企业,更巨大的是一座座串联在一起的网路平台,人类重新定义了网路的发展和连线的技术;

在科技的高度发展下,虚拟世界的生活甚至取代了现实世界。

透过安装在耳后的微型连线装置,人类能够轻易地在现实世界同步存取网路,改变了千年以来生活的样貌。

精神网络空间–cyTus,是全世界最大的虚拟城市。

现实中,是漂浮架设在平流层,透过太阳能驱动的巨大主机。

虚拟世界里,则是地球上超过70%的人类时时刻刻在登入展开的第二人生。

??上手难度:4

相比cytus,cytusII的五种note、变速谱面一方面扩张了谱面的丰富性,另一方面则令新人有些苦恼。就不说瞬间变速致人死亡,那个谜一般的横向划键我现在都不会划,不知道是不是手机有问题╮(╯_╰)╭

君莫慌,此乃魔王曲

??可玩度:4.6

与雷亚其它几部作品相比,CytusII对剧情更加重视。本作采用RPG式游玩方式,玩家在选择完角色后可以游玩角色所“创作”的曲子,并跟随角色解锁新的剧情。

CytusII剧情代入感较强,比如当角色在剧情中晕过去的时候,你会发现你的屏幕渐渐模糊,接着黑屏。

相比一波三折的剧情,我更想夸的是……

CytusII的曲子真的太太太太太好听了!本作中既不被轻音乐充斥,也没有专门为音游而生的音律不佳的曲调。在本体曲包中,PAFF曲包内有海量唯美女声,NEKO曲包有节奏丰富的电音,ROBO曲包有振聋发聩的Hardcore……一言难尽,望君亲自体验!

电子游戏平台:有什么值得推荐的音游? 菠菜平台

对了,PAFF的曲子比NEKO耐玩!(该用户已被禁言)

??平均氪金:<0.15(本体)/3(扩充曲包)

如果对在本体曲包中玩的不够尽兴话,那么30元的扩充包就是不二之选。每个曲包都有它自带的剧情和独特的曲风,购买前可以先去贴吧里了解一下曲包内容。


【1.5G左右,无需网络】

Deemo(古树旋律)(9.4分 4929人评价)| TapTap发现好游戏

如果说Cytus是飘忽冉冉的梦境,那Deemo就是一部催人泪下的童话。下落式的玩法,没有固定音轨,难度跨度较大。所有的曲子都是钢琴主奏,感受黑白之美吧!

买CG送音游系列之一,画风和Cytus完全是两个风格,偏向唯美简约。

从天而降,遗失了过去的少女

孤独在树屋世界里演奏钢琴的Deemo

两人意外的邂逅。

指尖下敲响的琴弦之音,

推开了童话旅程的序幕…

"转身离开之前,别忘了说最後一次再见”

??上手难度:2

黄键(锁链)的谜之判定使得玩家在游戏中无法随便乱糊谱子。其它毫无难度,欢迎萌新加入。

PS:建议新手不要开钢琴音效,否则音乐会很乱,分也会很低。

??可玩度:4

曲子比较多,画风也很棒,剧情不肝但戳泪点。可能在打有些曲子时会感觉节奏冗长(剧情树长的是真的慢),但只要坚持下去,结局一定不会令你失望的!

??平均氪金:<0.15

扩充曲包暂不得知,但应该和雷亚其它几部作品相近。

本作Deemo是雷亚几部音游中可氪金量最大的一部作品,正版全部买入大概在1000RMB左右。当然,Deemo的曲量也相应的十分庞大,每一氪都十分值得。(传销警告)

PLAYER: EK鲁比

【约为1G,可以断网】

Dynamix | Mobile Music Game

(需要梯子)

Dynamix虽然在国内不热,但玩过的人从来都没有忘记过它。从富含节奏感的主面板音乐,到小魔王曲中的劲爆六押,游戏中不仅大部分电音一听就上瘾,多变的谱面、特殊的玩法更令人眼花缭乱。虽然要把曲子FC比较难,但游戏的趣味性从未减弱。

游戏曲目:Oracle

如果你在黑夜中玩Dynamix,会感觉——

深山他年绿

茫茫人间云归去

风卷枯叶急

寻君万里魂魄稀

游戏曲目:Daydream

??上手难度:3

三面下落式音游,相较于Deemo和VOEZ,Dynamix不需要很快的手速。而且本作只有单点、面条、划串三种note,新手并不难以掌握。

但如果你想真正玩好这款游戏,一定要参考大神的指法和读谱方法,不然……一顿操作猛如虎,结果漏了250。

??可玩度:3.5

曲库量极大!大到你都可能找不到你上次打过的曲子!较高的难度也会使玩家难以把曲子收掉。

游戏曲目:月下桜天国

(说什么呢,收曲子都是大神的事好吗)

??平均氪金:???

Premium(本体曲包)30元(比较肝)

扩充曲包就不谈了,贫富差距一下划清界限……

如果你是个非酋,而且还有收集癖(本作有人物收集元素)

那四位数氪得是明明白白


【550M左右,无需网络】

Lanota

(需要梯子)

相传是一堆大学生搞的音游,被一些玩家誉为2017年最佳音游。

玩法很有创意,被调侃为“搓盘子”。虽然是下落式玩法,但下落的方向360度都有。除了基本note、面条、划键,还有上滑键、下滑健等特殊的按键。如果玩累了普通的音游,欢迎来试试Lanota哦!

有类似deemo的背景铺垫,只是更淡一些。

「人类在神圣的沉默当中学会历史。」

在250年前,世界因为「静默化」的灾难而使得大部分的场所皆失去了声音与色彩。

只有使用前人创造出的一种能源浓缩体「音矿」,才能让这些场所恢复原状。

本游戏将由玩家扮演主角菲希卡与里莫,两人带着所拥有的「音矿调律装置」,

将各个场所不可利用的「无序」音矿,「调律」至可以使用的「有序」状态,

在悠扬的乐声中让世界恢复正常运作,为全新体验的绘本风角色扮演音乐游戏!

??上手难度:3

下落式音游就是容易上手。但是多种note按键使得萌新前几次操作不免有些疙瘩。大多数曲子都需要一定的背板,练习两三次成绩就上去了。

5种按键

PS:别只跟着铺子转,你的手机也能转哦!(雾)

??可玩度:3.8

曲风多样,魔王曲高难度预警

Hardcore类谱子打起来特像搓碟

剧情虽然有些平铺直叙,但探险般的故事也在常常在玩家脑海中余音绕梁

??平均氪金:???

不氪金的话曲子会比较少,但是可以像Deemo一样打完剧情。可以适当氪氪金,曲包里还是有好曲子的。

(个人喜欢的曲子全在扩充曲包里)

我上我也行!(我说的是平板)

【600M左右,可以断网】

OverRapid – APK GAMES

(官网下载,需要梯子)

OverRapid是一款4k/6k下落式音游,由韩国大学生工作室Team Arcstar制作。

画风炫酷,特效炸裂,非常现代化科技风,华丽又不过分。

(本作暂无汉化版,英语不好的玩家可能会有点吃力)

??上手难度:3.4

请注意:这是一款多指游戏。本作对拇指党极其不友好:下落轨道的大倾斜角、三押四押、夺命楼梯谱面。

除此以外,三种键型(蓝灰红)中,灰键(多押)由于颜色黯淡经常会被新人忽略,红键(任意方向滑动)的新颖玩法需要一定时间适应,否则谱子打起来会十分疙瘩。

??可玩度:4

优质的曲目是音游的核心之一。本作曲子大多由litmus、Zeku pointee、OptiU三人提供。这三人作曲实力出众,多次参加bof,且曲风各异,各类音游中也有出现他们的曲子。

本作有可调节的困难模式(高准度要求)、娱乐模式(按键闪烁消失)、反转模式(谱面反转)等,让玩家永远不会因为难度不足而无聊。

Overrapid的红键设定更可以让玩家体验到DJ搓碟的真实快感~

??平均氪金:0(本体曲包)/6(DLC)

零氪曲有难度有质量,足够大部分休闲人士畅玩。

想更改界面特效的话也要氪金。注意,需要梯子才能氪金。


【300M左右,可以断网】

Arcaea – 创新立体节奏游戏

比较新的一款音游,表面上看上去是节奏大师,实际上是不固定多轨下落式音游。

有类似于节奏大师的note和面条(但不会左右横跳)。不过,Arcaea最大的特点在于它愣是在2D的手机屏幕上和你说这是3D。在3D世界里,note是可以浮在空中的。而空中的面条更是刷新了三观,竟然可以扭来扭去!!上下左右,交叉换手,可以玩出新世界 。

??上手难度:4.5

不是很好上手,打击感较弱,很容易打着打着就miss。评分方式也很特殊,分为血条(就这么叫它)和分数两个部分。连击可以增长血条,miss会减少血条。若曲子结束时血条≥70,这首曲子就pass了。分数的高低只和每个note的判定有关,并没有连击加成。

本作要求读谱能力较高。比较迷幻的判定导致无数新手连正常的note都点的不明不白就miss了。天空中的note和扭动的面条往往还需要大量的练习,否则很难玩出自己想要的感觉。

??可玩度:3.5

可以玩出新高度哦!ε (?> ? <) з

两只手缠成麻花,打到你方。

??平均氪金:0(本体曲包)/6(DLC)

免费歌曲36首+

一个DLC:5首曲子30元,附赠一个小姐姐

有难度的曲子都在DLC里

要不要氪金自己决定咯

(不对,小姐姐30元1个,附赠5首曲子)

姿势好像不太对(划掉)

【1G左右,需要网络】

同步音律(9.5分 14309人评价)| TapTap发现好游戏

国产音游,不定轨道下落式玩法。

个人感觉像cytus和dynamix的结合体:既有cytus中的美术功底,让每一幅背景画都像IMAX大片一样,又有dynamix的科幻荧光元素,简洁炫丽的带你走进一个个世界。

听说这容易令人头晕目眩

由年轻艺术家们创作的独立音乐游戏来!辣!

您将穿梭在萌萌哒海洋,广阔的天空或是深邃的时空隧道中。

与乐曲情节相符的演出效果为您展现音乐的情感变化。

让您在美妙的音乐中找到最初的感动!

你这让我的钱包左右为难……

??上手难度:2

没有任何复杂元素,新手一学就会

不过7级以上的谱面note有时没有押到曲子的重音,容易miss

(这也是本作谱面偶尔被诟病的方面之一)

??可玩度:4.2

同步音律的曲子很多!非常多!每一首都能循环播放洗脑!

本作的音乐非常贴近二次元,有很多耳熟能详,家喻户晓的曲子

而且曲库一直在更新!(前提是你要有钱)

??平均氪金:???

一次性购买198,以后任何更新都可以免费玩,比较实惠

当然,一包一包买也可以,这个看个人了。

PS:把曲子速度调快点,界面会更炫哦!


【20M左右,无需网络】(对就是20M)

(谷歌play下载,此处链接缺失)

如果你看完上面几款音游后觉得,游戏里几乎没有我喜欢的曲子。

那你一定要来玩Full of Music!!

传统的下落式游戏,画面极其简约。唯一令人啧啧称奇的是,你可以把你手机里的MP3放到游戏里玩!不管是什么曲子,此游戏都能在半分钟内迅速做出一个谱子供你玩!

游戏的灵活性较高,有些设置可能新人看到会比较迷茫。有问题建议自行百度。(你把新人当zz吗)

??上手难度:2.3

虽然是下落式音游,但不佳的打击感以及谜之判定区域导致新人极容易不知不觉就miss。神奇的锁链在最高难度中骚扰作用极大,打起来会有点气人。

??可玩度:4.5

想玩什么玩什么!只要你有曲子,你就有玩不完的谱子!

??平均氪金:0

全场免费!免费!!免费!!!


【100M左右,无需网络】

缪斯计划(8.4分 2676人评价)| TapTap发现好游戏

简洁的下落式节奏游戏,玩法简单。

但是不同于音游,游戏中的曲子要靠玩家自己演奏。玩家点一个note,它才会响一个音。所

以不能单纯靠节奏玩。

每一个音符的都将会被你实时激活

节拍?节奏?取决于你的点击时机!

带上耳机,跟随鼓点,你也会是新一代的电音之王!
??上手难度:2
(有点像跳舞的线条)每首曲子开始很简单,后面越来越难,甚至完全不是人打的。一首困难难度曲子要打完可是很困难的。后期频繁的三押和四押让人感觉十分绝望。

??可玩度:3.5

前期简单后期难,后期可以玩的你叫爸爸。节奏清晰明快,不会让人有疲劳感。

每首曲子的代表人物都有一个小故事。融入每个小世界,也许能体会曲子更多的含义。

??平均氪金:???
个人认为没有氪金的必要。所有的曲子都可以靠游戏币解锁,而游戏币积累速度并不慢。

虽人有百手,手有百指,不能指其一端


(下载源、大小数据暂缺)

你说,cytus音乐不够多

你说,太鼓达人谱子太少

你说,full of music的谱子太简单

那请你拿起手机,下载Malody

4K,7K下落式,jubeat,lovelive式等6种功能

简洁的界面,海量的同人谱面

这是一个音游,更是一个音游玩家的社交平台

??上手难度:???

种类太多难以一刀切

电子游戏平台:有什么值得推荐的音游? 菠菜平台

对了,这游戏好像没新手引导……

??可玩度:???

我觉得这游戏的粉丝还没有流失过一位

由于无限更新的谱面,可玩度接近无穷

??平均氪金:0

肯定是不用花钱的啦……

4K模式

PS:其它相似的音游有

Cytoid(Cytus自制版)

Layesta(Lanota自制版)


(下载源、大小数据暂缺)

本作所有曲目均为AVICII所作,A神一路走好

喜欢AVICII、电音的小伙伴们都可以来尝试一下这款音游

本作偏向休闲性玩法,并没有特别的剧情。

https://www.bilibili.com/video/av41236812/

具体玩法,看完视频就懂了。



目录

Polytone

Zyon

Hachi Hachi

Groove Coaster

Stellights

诺亚之瓶

Lethe

Muse Dash

Dance Rail

阳春白雪

Tone Sphere

Iter

TsumaMia! 旋钮神律

Phigros

尼山萨满

不可思议乐队 Wonder Parade

TAPSONIC TOP


伴随着音乐,方形的音符会从远处不断飞来。

用手指在合适的时机点爆它们来赢得高分。

独特的视觉元素以及精选的收录乐曲融合在一起,polytone能为你带来前所未有的节奏游戏体验。

我是看不太懂……这怎么玩

硬核,真的比较硬核。

个人有点玩不太来这种音游,可能需要一定量的练习才能适应其玩法。

下载源:Google play


Zion载音(6.4分 1787人评价) | TapTap 发现好游戏

这我也玩不来……

嗯,怎么说,这个音游难度与乐趣并兼,玩起来还是很爽的,然后有一点很重要。
就与下落式的音游来比,zion不是那么伤眼睛啊。。真的玩音游就怕有一天眼睛瞎掉。。
氪金的话,99元就能玩所有的歌了吧,还剩了不少里面的金币。
最后要入坑的话选在星期一吧,里面有个新人排行,我周日入的坑,第二天就结算了/哭,拿了个很丑陋的名次。
扣一星给新手指导,刚进游戏直接蒙蔽

以上来自taptap玩家“生儿参”的评论

PS:taptap端无法进入的话,可以尝试b站端进入


游戏采用圆环的形式弹出音符(只有三种:Tap Slide Hold)。
私看来游戏特色在于玩家之间的实时对战,进行曲目时会自动匹配对手(当然,可以跳过),右上会显示对手的完成度。
优点:
实时对战
流畅度不错,无卡顿
头像的打扮的确很好看
缺点:
好像绑定不上账号(私只有FB的,试了好几次都不行***也挂了)
发热有点严重
好像游戏没几个新手啊(打了几次全是95%以上的对决?’ω'?)
希望游戏能在后续更新中能让音符有渐变颜色,实在是不太明白判定

以上来自taptap玩家“乌托邦测试骑士团”的评论

感觉非常像maimai?

下载源:Google Play


游戏的模式是一个小球在一条线上运动,遇到判定点的时候根据节奏点击或者根据提示方向滑动就行了。
难度分为 easy normal hard acescy acnormal achard六种,其中有ac前缀的是双手谱面。
进入游戏后只有一首教程曲,想要打开第二首歌需要在游戏里注册一个taito帐号登录,不麻烦半分钟的事。之后的曲目需要在右下角的shop进行下载。(我会说因为一开始找不到别的歌打了15分钟的教程曲?)
画面偏向线条极简但是打击效果不失华丽,目前玩的几首新手级曲目感觉不难,上手简单。据说到后面各种读谱不能,很期待。

以上来自taptap玩家“ALEX井君”的评论

真**炫酷,眼睛有点花啊

下载源:Google Play


千万不要因为进不去而打低分!断网进游戏。。。点击『yes』和『OK』。。作为音乐游戏 ,『星之光』非常棒,画面唯美的不行,音符的判定也很标准,(里面最难的个人感觉是长条。。。特别容易miss)音乐也很不错,强烈推荐戴耳机!音乐很好听!(个别少数例外)背景也非常的唯美和精致,精致到可以看见每颗流星划过。音符的打击感也很棒(初始音效声音可能有点大,可以在设置里调整)

以上来自taptap玩家“汐汐c”的评论

光辉四射

下载源:Google Play


尽管只有剧情,到更新后可以玩多种花样,也是玩了它几个月。
现在终于把剧情打完啦!开心,一路上遇到不少小精灵……也有暴风雪,前进过,后退过。手机导入了四十多首歌曲,hhhhh
一打完就来评价了!大赞!希望诺亚的瓶子越做越好。
(微微想吐槽的是,感觉画风有些偏暗黑,让我心里堵堵的,不知道为什么……)

以上来自taptap玩家“跳舞的人梦想是复旦”的评论

本作也是可以自己导入曲子的!

下载源:Google Play


真的太惊艳了。真的感觉随着手指的滑动来展开剧情的。太美以至于经常看着画面漏按键了(为自己的手残找借口)不过确实很美。
每个难度会在画面的展开上有细微的变化。很良心了。然后又因为顾着看画面,又漏了几个键。
音乐也超棒的。

以上来自taptap玩家“Gonede”的评论

下载源:Google Play


Muse Dash(9.6分 38457人评价)| TapTap发现好游戏

游戏风格:?????
卡通、可爱。作为一个女装大佬(划掉)嘤嘤怪这种画风我最喜欢了。你可以在糖果世界中熬游,也可以在云朵中熬游,更可以在万圣节风格里打怪兽。
曲包:????
基础包(免费的)有30多首歌,并在不断增加,扩展曲包也有很多,就是价格有点点小贵(几十一个)。
而且,这个游戏对手残特别友好,每关难度逐步提升。前面几关肯定能过。

以上来自taptap玩家“萌小狼^O^(b站名萌小狼O)”的评论

竖屏太鼓(bushi

游戏中没有广告,游戏完全就是……刺激爽快2333。
精简的UI和画风,合适的难度阶级,让游戏更加有趣。

以上来自taptap玩家“篍漃Marenol”的评论

别怕,这游戏是接水果啦

下载源:Google Play


作为一个音游来说,手感还是很不错的,唱腔独特,手感流畅,穿插剧情,寓教于乐。

以上来自taptap玩家“包子入侵”的评论

算是比较有意义的一款游戏了,让古典诗词与音乐游戏融合起来,这点非常的创新,给人的感觉也很新奇,容易被吸引。
而且独特的唱腔,也别样风味,但也会出现问题,我们记忆中这些诗词本身的背景以及韵味,已经形成了固有的画面,现在翻新会有尴尬的样子。
除此之外,音乐的手感以及花样,算是不错,有自己的想法,还是强烈推荐大家试一试

以上来自taptap玩家“桐生一马”的评论

笔落兴亡定三端之妙,墨写清白尽六艺之奥。

下载源:Google Play


我觉得这个背景特效做的真心太棒了,可能很大的程度上都是因为这超炫的背景吸引了我。

以上来自taptap玩家“暗影老奶奶”的评论

三百兆不说大不说小的内存 运行居然这么迅速

以上来自taptap玩家“sekaiwa·Evo+”的评论

竖屏+3d note满屏飞
音乐90%我都蛮喜欢
遇着圈圈重叠 靠记忆力 实在不行…就乱点|ω?`)

以上来自taptap玩家“丼”的评论

下载源:Google Play


游戏是由几位大学生所创作,系统兼容性并不完美,开始加载的速度很慢,需要耐心等待一下,如有出现闪退现象请见谅。

心驰神往的画风、目不暇接的细节、身临其境的剧情、美不胜收的界面

唯一的不足是按键有点小

游戏图标不明显,难区分,我经常把长按的当成单按的(つД`)
感觉判定点范围很小经常点击到却miss,这是很蛋疼的一点啊(つД`)
感觉敲击和bgm配合不太好,节奏感欠缺但可能是我自己感觉吧(*'へ'*)
一个有剧情的音游!!有!剧!情!的!音!游!
格子有点太多了,触发点多的时候容易被手遮住

以上来自taptap玩家“萝卜啦QAQ”的评论

手机屏幕太小的话,容易按错

按键有点小

下载源:Google Play


音乐非常好,但是手很容易遮住谱面,对小手机极其不友好

玩法新颖,共有6种键型

下载源:Google Play


由Pigeon Games(鸽游)开发,所以你现在知道为什么这个游戏一直跳票了对吧(划掉

Phigros(测试版)(9.4分 3149人评价) | TapTap 发现好游戏

你游的介绍我也看了,啧,永久免费?众所周知,天上不会掉馅饼,用爱也发不了电,免费的东西质量不会高到哪去。你看,这界面多简…….洁而不失优雅,大气而不失端庄!

以上来自taptap玩家“船到桥头自然沉”的评论

判定线移动很有创意,对音押的要求比较高。

以上来自taptap玩家“Atlantic Meridi”的评论

影 流 之 主

(暂时只有ios/PC版)

独特的中国剪纸风格美术,神秘的原创少数民族萨满音乐,文化底蕴丰富的图鉴收集系统,带你领略中国北方少数民族文化的独特魅力。

本游戏改编自《尼山萨满传》,玩家需要扮演尼山萨满,通过敲击手中的萨满神鼓穿行诸界、降服妖灵,经历一段奇幻的冒险旅程。

本游戏由六名毕业生历时五个月制作,既是一款轻度叙事节奏类游戏,也是一款具有传承和保护少数民族文化意义的功能游戏。

如何评价腾讯手游新作《尼山萨满》?腾讯史上评价最高的游戏?免费下载却只能玩15分钟!《尼山萨满》_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili


不可思议乐队Wonder Parade(8.7分 1639人评价) | TapTap 发现好游戏

三星给曲子,都很对胃口啊,尤其是Who Waits,太爱了。判定很迷的原因我觉得一定是我技术太次,但我好怕以后练成后变成斗鸡眼(′?д?`),emmmm。。。前途堪忧啊
二星给口口耐耐的画风,特别这个充满童趣的页面啊啊啊,每次打都好难受,完全不知道是该看上面的小熊,还是看下面的判定条啊(??益?)
PS:对拇指党很友好( ′? ? `? )σ??

以上来自taptap玩家“无赖的自由”的评论

是furry!!!AWSL…….
furry版太鼓达人(bushi

扣一星是扣在困难级别的抽卡和出率上,收集癖之类的可能会很苦菠菜平台 。
但是除了这点之外都很棒!作为音游的素质很高!
以前玩的音游都偏日系,遇到tapsonic之后惊为天人。
好炫酷的UI哇!帅瞎我了!
手感也很舒服,为拇指党量身打造【多指是不可能的,这辈子都不可能练会的】
啊我怎么没早点入坑,怎么没早点入坑……

以上来自taptap玩家“Frisky”的评论

下载源:Google Play

我们经常会听到一个说法:音乐里有数学之美。

两千年前,古希腊人就在星辰的斗转星移间察觉到了和谐的韵律。「宇宙是一架巨大的竖琴,每一根琴弦上都有一只水晶球」古人如是描绘心中的感受。他发现宇宙和音乐竟有几分相似,两者都是按照某种数学规律来发生的。

时针划至二十世纪,音乐大师运用数学里的平均、切分等概念创造出了一套被称为「音乐计算器」的十二平均律,只要音符与音符之间以某种距离和比例存在,谱出的曲子听起来就会很和谐。

不过虽然理论一直在,然而若非是乐器演奏者,我们平日里其实很难感受到音乐中数字的存在。市面上优秀的音乐游戏大多用图像的方式鼓励玩家听节奏进行本能反应,理性与逻辑在音游面前似乎早就被抛到了九霄云外。

最近上线的音乐游戏《冰与火之舞(A Dance of Ice and Fire)》是第一款让我有「用数字读谱」般神奇体验的作品。它乍看起来是一部样貌平平的音游,但是在体验两天后,我真的能在音乐里看见数字。

《冰与火之舞》玩法演示https://www.zhihu.com/video/1074046335304589312

7th Beat Games 是一家由几位年轻小哥组成的工作室。其中的两位开发者 Hafiz Azman 和 Winston Lee 在英国剑桥大学读书期间相识,两人因为相似的兴趣一拍即合,他们都想设计出一款能够「无形间」表达音乐理论的游戏。接着他们就制作了《节奏医生(Rhythm Doctor)》。

《节奏医生》的核心机制是在音乐节奏的第七拍按下空格键,围绕着这一机制,二人创造出了风格多样、难度递增的关卡,本作的 demo 版在 2014 年就获得了学生游戏大奖的提名,同时在网上达成了 50 万次的下载量。

《节奏医生》目前尚在开发中,预计于 2019 年登陆 Steam 平台

目前团队成员有十余人,他们在各自的家乡远程合作开发游戏。《冰与火之舞》的原型最早诞生于 2014 年 Ludum Dare 48 小时开发者大赛,这部作品延续了团队最初的兴趣:如何将音乐理论以游戏的形式表现。

《冰与火之舞》已于 2019 年 1 月 25 日登陆 Steam 平台。本作继承了《节奏医生》操作上的特色:用一个空格键就能完成所有的游戏内容,玩家将控制画面上转动的双球,跟随音乐的变化敲击节奏点,在蜿蜒道路上不断前进。因为本作支持多种外设,所以玩家也可以用其他按钮代替空格键。

关卡截图
当球体转入前方方块时,玩家按下空格键

我在去年的上海 WePlay 游戏文化展上曾试玩过这部作品,彼时它还没有名字但足以令人印象深刻,其中很大一部分原因是出于它的外设 —— 一个巨大的红色按钮。听着节奏感十足的曲子,用手掌拍打按钮的感觉实在太棒了。

当时在现场拿到的小礼品

自进入游戏开始,本作就将「一个按键」的概念贯彻到底,玩家只要试着敲击几次按键,就能领悟这一点。《冰与火之舞》是一款很「数学」的作品,从主菜单左下角的「Calibration」这个模块就可见一斑。

主菜单

「Calibration」是校准的意思,在这里玩家将根据节奏敲击空格键,以此来测量输入的精准度,也自然而然地熟悉了游戏的判定规则。

玩家每打一个拍子,游戏就会显示敲击的点与基线偏离距离的数值。打过十几个拍子后,如果精确度过低,游戏则会建议玩家再试一次。毕竟如果在这都打不准拍子,进入正式游戏后肯定分分钟就是死。

「Calibration」界面

当然,玩家也大可选择退回主菜单,直接往右走进入关卡,自由也是本作的另一大特点。

《冰与火之舞》的难度很高,打拍子的判定比较苛刻,打错节拍大于一次就需要重头来过。拍子稍微超过基线是「Late」、早于基线是「Early」,刚刚好则是「Perfect」,玩家通关后,关卡上方会显示整首曲子的精准度。

完成度和精准度

游戏的每一个关卡都分为四个小关卡,前三个关卡类似于教学关,最后的关卡是一首完整的曲子。前三关将展示曲子的几个核心节拍组,第四关的曲子本质上就是核心节拍组的混合版。

教学关卡

刚开始玩《冰与火之舞》时,我只是跟着音乐打拍子,然而极快和变换的节奏让我开始产生怀疑:难道这款音游还需要「背板」?经过数次尝试后,我才意识到那些看似简单的轨道其实就是谱子,玩家可以「读谱」。

180° 的转动为一拍,小拐角 45° 为 1/4 拍,大拐角 225° 为 2/3 拍……再看看主菜单,开发者其实已经把这道理画在墙上了呀,两球水平转动一次就是一个音符。

两球水平转动一次就是一个音符

不过这些发现,亦或说是「学习」,都是自然而然发生的。如开发者所希望的,本作真的做到了在「无形间」向玩家传递音乐理论知识,并未给人任何「掉书袋」的感觉。

尽管《冰与火之舞》的难度颇高,但是关卡的设置却是非线性的。游戏一开始就展示了五个关卡,玩家可以选择从任意关卡开始游戏,哪首曲子玩得不爽,也可以立刻换到下一首。体验几首不同的曲子,玩家就能领悟关卡设置的规律:第一关的核心节拍组是敲击一次为一拍;第二关则是敲击两次为一拍,以此类推。

敲击五次为一拍的模式乍听起来是最难的,但其实不然。目前第三关是我唯一还未通关的关卡,因为第三关的一拍特别短,所以连续敲击三次的难度实际上比第五关的连续敲击五次还要大。

第三关:敲击三次为一拍

玩家每通过一个关卡就会积累一个「垫脚石」,当五个垫脚石都集满,玩家就能解锁更多的内容。这种非线性的关卡设置在控制游戏难度的同时,也提供了玩家足够的选曲自由,从而降低了高难度内容带来的挫败感。

《冰与火之舞》的美术乍看上去略为粗糙,但实际上却做到了一款音游美术应该做的一切,其细腻的反馈设计给予了玩家非常爽的节奏打击体验。

双球的轨迹会高亮;「Late」、「Early」、「Perfect」都会以不同颜色标识;每个节奏点发生时,画面里的部件都会颤动,打击感很足;在音乐高潮的转角处还会有类似「子弹时间」的戏剧化效果等等,都让玩家收获了明确的反馈和层次丰富的成就感,在挑战面前也能越挫越勇。既然《冰与火之舞》是一款不用任何文字提示,仅用一个按键就能通关的游戏,背后的交互和机制设计是非常值得推敲的。

第四关

正如《节奏医生》,《冰与火之舞》从一个简单的机制出发,通过周到的设计为我们带来了一场既有挑战性,但也不失成就感的音乐体验。用圆周角度表达乐理知识的创意让人眼前一亮,玩家在不知不觉中就感受到音乐中数字的存在。

据开发者表示,他们未来还会为《冰与火之舞》设计更多关卡,甚至计划加入关卡编辑器。不过团队未来会把精力更多放在主力项目《节奏医生》上。

这样一款能让人「用数学读谱」的音乐游戏,我还真是第一次见。

无内鬼,安利点音游。

先从自己玩过的开始吧。


一、OSU

封面(根本不是)

谱面(只选了最典型的一种)

上手难度:★★
上限高度:★★★★★
适用设备:PC
其他需求:数位板,以及一张Z键很结实的键盘。

首选安利的果然还是OSU,算是PC端音游非常占有统治地位的一家了。

游戏模式很丰富,规则也很简单,上手很容易,就是对你的左手中指以及键盘Z键不是特别友好。


二、Cytus Ⅰ&Ⅱ(音乐世界)

Cytus Ⅰ的封面

Cytus Ⅱ的封面

Cytus Ⅰ的谱面

Cytus Ⅱ的谱面

上手难度:★★★☆
上限高度:★★★★
适用设备:Pad/手机(打魔王谱我是不认为你手机能顶住的)

雷亚的着名看家作之一(二),因为太过受欢迎甚至出了第二代的Cytus。

对读谱能力要求比较高,毕竟Cy采用的是判定线移动的架构,界面上note大量出现的时候极其考验读谱能力。

以及就是个人感觉长押判定太迷……干扰节奏。

(不过我个人对Cy的曲风一直不太感冒,很多曲子很有音游感,但好听的程度和其他游戏比起来差了一些,saika是例外)


三、Deemo(古树旋律)

封面

谱面

上手难度:☆
上限高度:★★★☆
适用设备:Pad/手机

雷亚的另一款看家宝贝,和Cy一并算是国内音游狗基本都接触过的游戏,名着级别的音游。

画风和Cy比起来柔和了不少,也采用的是标准下落式的风格,上手起来容易了不少。

故事背景是围绕着钢琴展开的,演奏方式也是在模拟弹奏钢琴的效果。

要说曲风的话国外博彩网站评级 ,比Cy要好不少吧,收录的乐曲基本都有一定的艺术性。


四、Lanota

封面(不)

谱面

上手难度:★★
上限高度:★★★★
适用设备:Pad(用手机打La的都是不想Hamony掉Flick的勇士)

俗称“搓盘子”。

啊我超喜欢的古典魔幻画风,我超喜欢的曲风。

就是这个判定……啊真的不是很友好。

还有,这个盘子它是会动的……日常被骗手。(我就是在说Milk)


五、兰空VOEZ

界面

封面

上手难度:★★
上限高度:★★★★
适用设备:PC/手机

雷亚三杀。

好看吗?好看就是好音游。

又是一款动音轨的骗手音游,超好看,但是谱面也是玩你没商量的。

曲风也超赞。(我就纳闷了为啥兰空和Dm的曲风都那么棒,结果Cy两代的曲子都像是为了做音游而写的曲子?(BOF也有不少不用来做音游也很好听的曲子,那些不能说是为了做音游而写的曲))

以及Flick划到怀疑人生。

雷亚真的是会做音游,做了3款(4款)音游全都火了。


六、Muse Dash

界面

谱面

上手难度:★☆
上限高度:★★★☆
适用设备:PC/Pad/手机
其他需求:一对超听话的手指

异军突起的新生代音游吧。

2key的设定,以及反键(齿轮)的加入让这款看起来很可爱的音游实际上没有那么容易。

太!考!验!读!谱!能!力!了!

在别的音游里2分钟700个note轻轻松松,放在MD里简直就是读谱地狱。

典型的上手快提升慢的音游。

打到后面就只能对着梦游凛发呆了……


七、缪斯计划

界面

谱面×2

上手难度:★★★
上限高度:★★★
设备要求:Pad/手机

哦,这个魔鬼一样的游戏……

它真的,没有学习成本。但是,三miss出局的设定真的太难受了。

对于某些曲子而言通关一次都是奢求。

但是它真的是一款不错节奏游戏,拿来练节奏感很合适。

而且它的打击音效是有演奏效果的,打不到正确的时间点上听起来都是别扭的,非常练人。


八、Arcaea

封面

谱面

上手难度:★★★☆
上限高度:★★★★
适用设备:Pad(乖,不要试图用手机玩蛇)

劲。爆。玩。蛇。

两个高度的假3D下落式音游杀我。

草,初期为了适应这个假3D我简直都想砸Pad了(还是我室友的Pad)。

后期玩蛇又玩得我想砸Pad。

但是,你看那个对立,她不香吗?


九、Jubeat(乐动魔方)

机台

封面(不)

移动版谱面

上手难度:★★☆
上限高度:★★★☆
适用设备:Pad/街机/手台
其他需求:打街机/手台的话记得戴手套(然而现在哪里还能找到Jubeat的街机呢?)手台的话是要连PC的

真就考验反应力呗。

没有判定线,原位出键原位打击。

啪啪啪啪手指头好痛……打被人拆过的机子之后更疼。

唉,明日黄花的Jubeat。

明明是款很不错的音游。

能打街机/手台还是打街机/手台,手感比Pad好了几百万倍。


十、MUSYNC(同步音律喵赛克)

封面

谱……谱呢?

上手难度:☆(移动)
上手难度:★★★(PC)
上限高度:★★☆
适用设备:PC/Pad/手机

MUSYNC在移动端和PC上就是两个游戏!!!

映射音游的难度比直搓音游高了几个等级!!!

但是MUSYNC的谱面跟那群超·硬核音游比起来还是很温和啦~

歌也收录了许多不错的曲目,上手玩玩还是不错的。


十一、maimai/maimai DX(舞萌/舞萌DX)

无印版本街机(MUEASAKI框体天下第一!!!)

DX版本谱面

上手难度:★★★☆
上限高度:★★★★☆
适用设备:街机
其他需求:一大瓶运动饮料,一定要记着戴手套!!!

我最近正在沉迷(最近指最近一年多)的音游。

滑星星真的是maimai的特点了,难上手也就是因为这个。

还有的话就是maimai的大半径以及360°的夏落方向吧,很多打过音游的人上手发现非常简单的谱面自己都读不到/跟不上。

到后期打熟练了,就是看不懂谱/跟不上出键的速度/体力撑不住。

好多人说音游靠背谱就能打好,来,maimai的谱你背完来打,我一堆谱子打了上百遍背得滚瓜烂熟了还是上不了95%。

真·健身音游。

最近上的二代机(DX)新加入了类似Jubeat的屏幕内点击/长押note,把这游戏的挑战性又升了一级。

是真的好玩,一天不打手痒,天天都打手疼。


接下来的要介绍的一些是我玩过的有的属于准音游,有的属于音游中争议比较大的游戏,但是归根结底,它们还是应该拥有姓名的。


十二、节奏大师

我知道节奏大师一直在音游玩家内部饱受争议,可是再怎么说,它的确是一款音游

上手难度:☆
上限高度:★★★★
适用设备:Pad/手机

不太喜欢节奏大师的原因是因为它太抄了……界面也很油腻,相比起上面或清新或朋克的音游界面,节奏大师活像一个从快手里走出来的社会摇老哥……

而且很多人一提到音游就把其他的大作通通归类成节奏大师……真的很不讨喜。

但是这也恰恰说明了节奏大师在国内对于音游的普及推广的确做出了非常大的贡献。


十三、BangDream!(邦邦)

封面(看!是丸山彩!)

谱面

上手难度:★
上限高度:★★★
适用设备:Pad/手机

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这是每一个能够手劈瓦片的人都应该玩过的游戏。

标准下落式音游,我打了,这歌收了,有什么好说的?


十四、Lovelive School idol festival

封面

电子游戏平台
谱面(懒得搜图了,直接开的自己的号放了打歌录像)

上手难度:★(移动)
上手难度:★★★★(PC)
上限高度:★★★(移动)
上限高度:★★★★(PC)
适用设备:Pad/手机/PC(PC开模拟器之后真的可以玩)

和MUSYNC一样,PC和移动端玩起来就是两个游戏。

电子游戏平台

9key的映射音游你试试看?(笑)

电子游戏平台我可爱的LL啊,你就这么过气了……

这是我入音游坑的契机,对我而言简直意义非凡。(虽然在这之前玩过节奏大师,但是是差点被劝退了的那种)


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